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Hisagomaru (Espírito)
A manifestação do espírito de Hisagomaru
Kanji
Rōmaji
Tradução Cabaça
Pseudônimos
Anglicizações alternativas
Informações Pessoais
Estado
Raça Espírito de Zanpakutō
Sexo
Gênero Masculino Masculino
Aniversário
Altura
Peso
Tipo Sanguíneo
Bankai
Status Profissional
Mestre Hanatarō Yamada
Afiliação
Afiliação Anterior
Ocupação
Ofício
Posição
Posição Anterior
Divisão
Divisão Anterior
Equipe
Equipe Anterior
Epíteto
Parceiro(s)
Parceiros Anteriores
Base de Operações
Família & Parentes
Educação
Poderes & Habilidades
Shikai
Bankai Não alcançada
Resurrección
Arma Espiritual
Habilidade Especial
Fullbring
Doll
Primeira Aparição
No Mangá
No Anime Episódio 259
No Video Game
Vozes
Japão Japonês Rie Nakagawa
Brasil Brasileiro

Hisagomaru é o espírito manifestado da Zanpakutō de Hanatarō Yamada.

Aparência[]

Aparência completa de Hisagomaru

A aparência completa de Hisagomaru.

Hisagomaru é um robô de brinquedo simples tão alto quanto uma criança de três anos de idade. Ele tem um corpo cilíndrico com dois braços e duas pernas e placas planas para mãos e pés. A cabeça de Hisagomaru é perfeitamente redonda, com um olho normal e o outro substituído por um medidor que vai enchendo enquanto ele cura as pessoas, bem como faz em sua forma de espada. Seu peito pode abrir-se para revelar um enorme canhão.

Personalidade[]

Muito parecido com o seu parceiro, Hisagomaru é muito tímido e inseguro. Ao contrário dos outros Espíritos Zanpakutō manifestados por Muramasa, Hisagomaru não tem desejos pessoais ou problemas contra Hanatarō. Na verdade, quando Muramasa obrigou-o a se materializar, ele continuamente tentou retornar à sua forma de espada, entrando em grande desespero (e se escondendo) depois de pensar que Hanatarō o havia abandonado.

Enredo[]

Arco Espadas Bestiais[]

Ep259Hanataro e Hisagomaru saltam

Hanatarō e Hisagomaru saltam um para o outro.

Após Hisagomaru ser violentamente manifestado, ele tentou desesperadamente voltar à sua forma espada original, mas sem sucesso. Convencido de que Hanatarō Yamada o rejeitou, Hisagomaru recuou para os cursos de água subterrâneos da Soul Society para viver em reclusão. Crescendo sozinho, ele começou a roubar várias coisas a partir da superfície, incluindo as galinhas que Hanatarō estava cuidando, o que eventualmente solicitou que a Soul Society investigasse. Quando Hanatarō, juntamente com o 3º Oficial Ikkaku Madarame, Hōzukimaru, e a Tenente Nanao Ise, encontram Hisagomaru, ele se vê em apuros com a alta classificação Shinigami, mas Hanatarō não pode ajudar, mas sente que ele o reconhece. Quando um Tōjū, aparecendo, começa a dominar os Shinigami, Hisagomaru, revelando-se como Zanpakutō de Hanatarō, usando seu poder para derrotar o Tōjū. Depois, Hisagomaru, explicando suas ações, tem o prazer de descobrir que Hanatarō não o abandonou. Infelizmente, ao longo do caminho de volta até a superfície, Hisagomaru se perde nos túneis.[1]

Poderes & Habilidades[]

Zanpakutō[]

A qualquer momento, Hisagomaru pode manifestar a espada selada de seu antigo eu, que é uma katana de tamanho padrão com um cabo azul e um guarda circular. Antes de sua Shikai, a espada tem um medidor em sua lâmina. Hisagomaru cura feridas em vez de agredi-los. Enquanto faz isso o medidor na lâmina se enche. A gravidade da ferida determina o quanto está cheio.

  • Shikai: o comando da SHikai de Hisagomaru é "Cumprir" (満たせ, Mitase).[2] Quando o indicador sobre a lâmina e o rosto de Hisagomaru está cheio, Hisagomaru, iniciando sua Shikai, se transforma em Akeiro Hisagomaru (朱色瓠丸, Cabaça Carmesim). Neste estado, o peito de Hisagomaru abre para revelar um enorme canhão, que ele dispara com o comando "Infundir" (注ぎ, Sosogi).
Habilidade Especial Shikai: Akeiro Hisagomaru concentra todas as feridas que absorveu em um ataque maciço de seu canhão que gera um fluxo de energia vermelha poderosa o suficiente para derrotar um Tōjū.[1]

Referências[]

  1. 1,0 1,1 Bleach anime; Episódio 259
  2. Bleach mangá; Volume 22, esboços
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