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Hisagomaru é o espírito manifestado da Zanpakutō de Hanatarō Yamada.
Aparência[]
Hisagomaru é um robô de brinquedo simples tão alto quanto uma criança de três anos de idade. Ele tem um corpo cilíndrico com dois braços e duas pernas e placas planas para mãos e pés. A cabeça de Hisagomaru é perfeitamente redonda, com um olho normal e o outro substituído por um medidor que vai enchendo enquanto ele cura as pessoas, bem como faz em sua forma de espada. Seu peito pode abrir-se para revelar um enorme canhão.
Personalidade[]
Muito parecido com o seu parceiro, Hisagomaru é muito tímido e inseguro. Ao contrário dos outros Espíritos Zanpakutō manifestados por Muramasa, Hisagomaru não tem desejos pessoais ou problemas contra Hanatarō. Na verdade, quando Muramasa obrigou-o a se materializar, ele continuamente tentou retornar à sua forma de espada, entrando em grande desespero (e se escondendo) depois de pensar que Hanatarō o havia abandonado.
Enredo[]
Arco Espadas Bestiais[]
Após Hisagomaru ser violentamente manifestado, ele tentou desesperadamente voltar à sua forma espada original, mas sem sucesso. Convencido de que Hanatarō Yamada o rejeitou, Hisagomaru recuou para os cursos de água subterrâneos da Soul Society para viver em reclusão. Crescendo sozinho, ele começou a roubar várias coisas a partir da superfície, incluindo as galinhas que Hanatarō estava cuidando, o que eventualmente solicitou que a Soul Society investigasse. Quando Hanatarō, juntamente com o 3º Oficial Ikkaku Madarame, Hōzukimaru, e a Tenente Nanao Ise, encontram Hisagomaru, ele se vê em apuros com a alta classificação Shinigami, mas Hanatarō não pode ajudar, mas sente que ele o reconhece. Quando um Tōjū, aparecendo, começa a dominar os Shinigami, Hisagomaru, revelando-se como Zanpakutō de Hanatarō, usando seu poder para derrotar o Tōjū. Depois, Hisagomaru, explicando suas ações, tem o prazer de descobrir que Hanatarō não o abandonou. Infelizmente, ao longo do caminho de volta até a superfície, Hisagomaru se perde nos túneis.[1]
Poderes & Habilidades[]
Zanpakutō[]
A qualquer momento, Hisagomaru pode manifestar a espada selada de seu antigo eu, que é uma katana de tamanho padrão com um cabo azul e um guarda circular. Antes de sua Shikai, a espada tem um medidor em sua lâmina. Hisagomaru cura feridas em vez de agredi-los. Enquanto faz isso o medidor na lâmina se enche. A gravidade da ferida determina o quanto está cheio.
- Shikai: o comando da SHikai de Hisagomaru é "Cumprir" (満たせ, Mitase).[2] Quando o indicador sobre a lâmina e o rosto de Hisagomaru está cheio, Hisagomaru, iniciando sua Shikai, se transforma em Akeiro Hisagomaru (朱色瓠丸, Cabaça Carmesim). Neste estado, o peito de Hisagomaru abre para revelar um enorme canhão, que ele dispara com o comando "Infundir" (注ぎ, Sosogi).
- Habilidade Especial Shikai: Akeiro Hisagomaru concentra todas as feridas que absorveu em um ataque maciço de seu canhão que gera um fluxo de energia vermelha poderosa o suficiente para derrotar um Tōjū.[1]