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Arrancar (破面 (アランカル), "Máscara Quebrada"), é um Hollow que retirou sua máscara e ganhou poderes como os de um Shinigami.

Visão geral

Arrancar é o nome dado aos Hollows que retiraram suas máscaras. Quando um Hollow atinge determinado nível de poder e consciência, ele consegue de certa forma os poderes de um Shinigami, adquirindo no processo uma Zanpakutō. Os Arrancars são liderados por Sōsuke Aizen, com a base de operações em Las Noches, o imenso palácio de Hueco Mundo. Eles não utilizam Shikai e muito menos Bankai, mas uma técnica de liberação chamada de Resurrección, a qual eles ganham aparência semelhante a de quando eram Hollows (podendo ser realizado por qualquer Hollow, seja comum ou até mesmo Vasto Lorde, mas o processo é irreversível). Arrancars se diferem de outros Hollows pela retirada parcial de suas máscaras. A maioria dos Arrancars tendem a ter forma humana, mas mantém alguns de seus traços Hollow como o buraco em seus corpos e os restos de suas antigas máscaras ainda presos em seus rostos, embora nem sempre adquiram forma totalmente humana, o que aparenta depender do nível de evolução do Hollow, tornando os Vastos Lordes e Adjuchas mais propensos a readquirir forma humana, ao contrário de um Gillian, prova disso é o 9º Espada, Aaroniero Arruruerie, ou os dois primeiros Arrancars que Ichigo, Uryū Ishida e Sado encontram no Hueco Mundo.

Eles se dividem em:

  • Exéquias: Grupo de extermínio semelhante ao Onmitsu Kidou dos Shinigamis. Acatam as ordens de Aizen e dos outros Espadas.
  • Espadas: São a elite dos Arrancars, enumerados inicialmente de 1 a 10 em ordem decrescente de poder (sendo que o de número 1 é o mais forte de todos). Quando um Número prova ser forte o bastante, ele entra para os Espadas, e o Espada abaixo do nível deste é rebaixado, tornando-se um Privarón Espada. Quando o Yammy (espada número 10) libera sua Ressuréction, torna-se o espada número 0 e a contagem torna-se de 0 a 9.
  • Privarón Espada: São os Espadas que foram substituídos por outros mais fortes, perdendo sua numeração antiga e recebendo uma numeração de 3 dígitos, iniciando no 100.
  • Números: São os Arrancars mais fracos, enumerados de 10 à 99, sendo que seus números muitas vezes não existem.
  • Escudos: São Números livres, que não foram escolhidos por um Espada.
  • Fraccíons: Tem como objetivo servir um Espada até a morte dele.

Aparência

O Arrancar sob o comando de Aizen tem um tema padrão para suas roupas. Seus uniformes consistem em uma jaqueta branca, cinto preto, hakama branco, tabi preto e zōri branco que carrega uma semelhança oposição ao zōri de um Shinigami, em essência, os uniformes são basicamente uniformes de Shinigami com cores invertidas. Uniformes que os Arrancar exibem são mais variados do que aqueles usados ​​por Shinigami no entanto.

Traços de Personalidade e Mentalidade

Enquanto a maioria dos Arrancar desenvolvem ou mantém os seus traços de personalidade, a maioria (não todos) dos Arrancar mostrados na série parecem ser igualmente frios, cruéis, ambiciosos, impacientes, egoístas, confiantes, arrogantes, impulsivos, brutais, implacáveis, sedentos de batalha, mal-humorados, e/ou indiferentes.

Observação

Nem todos Arrancar residentes em Hueco Mundo são leais a Aizen. Eles preferem não interferir com seus planos, possívelmente por causa da imensa quantidade de poder de Aizen e do exército de servos. É por essa razão que muitos Arrancar evoluíram naturalmente sentindo a necessidade de alinhar-se com ele para obter mais poder. Embora alguns Arrancar optam por seguir Aizen na esperança de que ele vai entregar-lhes a salvação, outros aliados estão com ele puramente por respeito. Como Aisslinger Wernarr colocou, Aizen é alguém que não tem medo, que as criaturas nascidas fora do medo e da dor, tais como Hollows, encontram admirável. Apesar de seu orgulho, alguns Arrancar vai ao lado com uma força maior, como o Wandenreich conseguiu recrutar muitos Arrancar pela força e, apesar de ser escravizados alguns Arrancar têm se mostrado ainda ser leal a Sōsuke Aizen.[1]

Embora Arrancar são Hollows que ganharam poderes como os de Shinigami, mas ainda se referem a si mesmos como Hollows (como Ulquiorra, Zommari, Grimmjow, etc).[2][3][4] Isto é semelhante à forma como Ichigo Kurosaki ainda se refere a si como um Shinigami, apesar de sua constante evolução em um Visored.

Poderes & Habilidades

Como Shinigami, Arrancar tem uma multiplicidade de técnicas de combate e qualidades, algumas das quais são semelhantes às da primeira, e alguns dos quais são variações dos poderes Hollows comuns.

  • Bala (虚弾(バラ), Bara; Espanhol para "Bala", Japonês para "Bala Oca"), uma técnica de disparar sua pressão espiritual endurecida contra seus inimigos. Menos poderoso do que um Cero, mas pode ser sucessivamente demitido em 20 vezes a taxa.
  • Cero (虚闪(セロ), Sero; Espanhol para "Zero", Japonês para "Flash Oco"). Uma poderosa luz espiritual demitida por Menos Grande e Arrancar.
  • Descorrer (解空(デス コレール), Desukorēru; Japonês para "Vácuo Desligado", Espanhol para "Desenho de Retorno/Abertura"): A técnica usada por Espada de nível Arrancar e às vezes outros, para abrir uma Garganta entre os mundo dos vivos e Hueco Mundo.
  • Hierro (钢皮(イエロ), Iero, Espanhol para "Ferro", Japonês para "Pele Aço"): pele exterior de um Arrancar com alta dureza espiritual que serve como armadura.
  • Pesquisa (探查回路(ペスキサ), Pesukisa; Espanhol para "Pesquisa", Japonês para "Circuito de Inquérito"): uma habilidade Arrancar para medir e localizar a pressão espiritual.
  • Resurrección (帰刃(レス レクシオン), Resurekushion; Espanhol para "Ressurreição", Japonês para "Retornando Espada"): Liberando o núcleo da capacidade de um Arrancar selado em sua Zanpakutō para recuperar os poderes originais de um Hollow. Eles muitas vezes assumem uma forma mais próxima de um Hollow que um ser humano após a realização de Resurrección.
  • Sonido (响転(ソニード), Sonīdo; Espanhol para "Som", japonês para "Cerimônia Sonora"): A habilidade de um Arrancar equivalente ao Shunpo de um Shinigami.

Equipamento Espada

  • Caja Negación (反膜の匪 (カハ・ネガシオン), kaha negashion; Espanhol para "Caixa de Negação", Japonês para "Anti-Membrana de Negação"): A ferramenta utilizada pelos Espadas para punir seus subordinados. Prende seu sujeito eternamente em uma dimensão fechada.

Referências

  1. Bleach mangá; Capítulo 485, página 2
  2. Bleach mangá; Capítulo 347, página 10
  3. Bleach mangá; Capítulo 280, página 6
  4. Bleach mangá; Capítulo 302, página 10
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